有关英雄联盟的战力值肿么计算问题引见

来源: | 2023-04-30 01:51:37

  英雄联盟的战力值肿么计算?关于这个问题,小编整理得出解答,一起来看看吧。

  LOL英雄联盟战斗力是由(1)排位赛加成分 、胜率加成分、战斗场次加成分三部分加成的。

    具体为  一、排位赛加成分  所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5  这个分数称为rank分(或elo),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

    战斗力中的elo加成分,是在游戏官方的elo分值的基础上进行转换。

  详细规则如下:  (1)如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,会按1100分算。

    (2)从三种rank分中取最高的那个算  (3)elo加成分 = elo * (1+(elo-1000)/2000)^1.4  简述之,如果elo分越高,这个elo加成分也越高,呈指数级增长。

  一个1300分玩家的elo加成分是1580分,而一个2000分玩家的elo加成分则能达到3528分。

    二、胜率加成分  胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。

    详细规则如下:  (1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;除非这个人一局匹配赛都没打,那只会去算排位赛的。

    (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

    (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。

  胜率加成分下面用winRatioScore代替.  (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:  - 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;  - 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3  (5)在上面第四步的基础上,进行elo条件:再乘以0.65*(elo/1000)^1.1,如果0.65*(elo/1000)^1.11,则保持原分数不变。

    此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。

    三、胜场加成分  战斗胜利场数越多的人,加分越多。

  这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。

    会计算以下两种模式的胜场加成分,取其中最高者。

    (1)匹配赛的胜场加成分:每胜一场,加2分,最多加3000分。

    (2)排位赛的胜场加成分:算elo净胜场分(三种类型中取净胜场最高的那种),上限4000分。

    净胜场分计算公式为 (elo-1000)*1.5 + 净胜场数*15。

    游戏介绍  《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。

  《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。

  

  有关英雄联盟的战力值肿么计算就介绍到这,谢谢阅读。

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